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《杀戮尖塔 2》开发商回应中国玩家关切:游戏内每一条建议都会被看到并认真考虑

IT之家 3 月 22 日消息,3 月 21 日,《杀戮尖塔 2》开发商 MegaCritGames 发布公告,针对近期 Beta 版补丁的玩家反馈,详细解释了抢先体验(EA)阶段的更新逻辑,同时回应了中国玩家的关切。IT之家整理如下:游戏改动将综合参考玩家反馈、后台数据与设计初衷,其中玩家通过游戏内 F2 功能提交的一手测试反馈,是最直接、最有价值的参考依据。未来 1-2 年内会进行高频更新平衡性优化,并且会存在多次来回调整,最终目标是让《杀戮尖塔 2》达到与初代一致的完美平衡性。Beta 分支用于测试各类“脑洞大开”的实验性改动,稳定后才会更新至本体。<p data-vmark=

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